package com.ttjj.entity.player;

import com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField;
import lombok.Data;
import lombok.EqualsAndHashCode;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 农场接口入参
 */
@Data
@EqualsAndHashCode
public class PlayReqVo {
    /**
     * 农场主ID
     */
    @JSONField(ordinal = 1)
    protected String playerId;
    /**
     *当前地图中各农场主（机器人/玩家）的状态
     */
    @JSONField(ordinal = 2)
    protected List<PlayerStateVo> playerStateVos = new ArrayList<>();
    /**
     * 当前地图中各动物的状态
     */
    @JSONField(ordinal = 3)
    protected List<AnimalStateVo> animalStateVos = new ArrayList<>();
    /**
     * 当前各地图中的道具
     */
    @JSONField(ordinal = 4)
    protected List<PropVo> propVos = new ArrayList<>();
    /**
     * 当前农场地图
     */
    @JSONField(ordinal = 5)
    protected List<List<String>> map = new ArrayList<>();
    /**
     * 本局游戏已持续时间（毫秒数）-v1.4新增
     */
    @JSONField(ordinal = 6)
    protected long gameMills;
}
